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U3D Game Development Engineer

  • Location: Shenzhen
  • Department: R & D
  • Type: Public
  • Job Responsibilities:
  • 负责公司游戏产品的开发;
  • Qualifications:
  • 有2个以上完整的项目经验,从事游戏开发2年半以上。
  • 熟悉并精通UNITY3D引擎的各个模块。
  • 能够设计和优化游戏客户端架构。
  • 熟悉网络协议和网络模块的开发和优化。
  • 熟悉NGUI的使用,熟悉Shaderlab的编写,能根据需求实现游戏中的特殊效果。
  • 有解决实际游戏编程问题的经验:AI,寻路,复杂技能的实现,性能优化,辅助工具的编写等等。
  • 能够快速理解策划案的需求,并做出反馈和制定相应的计划。
  • 能够带领团队完成工作,将工作的任务分解分配给程序团队成员。
  • 有较强的逻辑性,以及对计算机语言,至少精通一门语言,擅长多门语言,对解释器有一定造诣更佳。
  • 熟悉计算机图形学,熟悉OPENGL或者D3D。
  • 热爱游戏,并且对单机游戏的结构有自己的研究。熟悉WAR3类的帧同步技术更佳。
  • 熟悉模拟经营类游戏更佳。
Apply
  • Email to: kiki@r2games.com
  • When applying, please have the following subject title format: Name + Position
  • Example: Sam + English Customer Service
  • Please also attach your portfolio when applying for an art position. We will inform you once your application has been received.